4
25
14
10
28
16
5
24
12
11
18
3
13
11
11
12
10
3
6
11
10
22
29
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/x901d

Uusin pistetilasto #x901d:lle

El
Electricity před sekundou
4'13''
Ch
Charlotte 8 minutami před
9'22''
in
intergration 39 minutami před
17'58''
El
Electricity 15 minutami před
8'42''
El
Electricity 41 minutami před
10'8''
an
anonymous 27 minutami před
17'43''
an
anonymous 49 minutami před
3'21''
an
anonymous 34 minutami před
4'6''
so
software před hodinou
4'56''
an
anonymous před hodinou
10'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#1gp46;
3'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wx05;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gk24;
10'52''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
16'10''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#zp97r;
8'7''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#nwwv9;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'51''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#zp97r;
10'3''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#7n414;
5'8''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#4gk24;
9'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024