30
39
11
16
28
6
30
30
6
16
12
8
16
12
16
12
11
39
8
22
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yq9rp

Uusin pistetilasto #yq9rp:lle

an
anonymous há um segundo
7'39''
Ja
James 13 minutos atrás
14'38''
gu
guest 39 minutos atrás
11'27''
so
social 54 minutos atrás
6'1''
Ho
Hosting 58 minutos atrás
13'59''
Tr
Treatment há uma hora
8'17''
an
anonymous 55 minutos atrás
4'16''
an
anonymous há uma hora
4'15''
Wi
William 37 minutos atrás
5'22''
Tr
Treatment há uma hora
11'14''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lm57g;
8'7''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lm57g;
18'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nggx;
3'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8162;
7'56''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#3ngyr;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm57g;
7'46''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lmr7w;
17'17''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l8162;
4'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpze0;
3'31''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l41qg;
10'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024