17
18
10
9
9
7
13
9
10
14
32
9
7
12
15
17
9
13
7
16
17
9
5
15
9
12
32
2
1
8
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zq0qy

Uusin pistetilasto #zq0qy:lle

gu
guest sekunti sitten
6'2''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
4'51''
mo
motivation 25 minuuttia sitten
16'58''
do
doctors 53 minuuttia sitten
11'11''
wo
workforce 44 minuuttia sitten
17'1''
We
Weight loss 35 minuuttia sitten
9'29''
gu
guest 22 minuuttia sitten
16'31''
an
anonymous tunti sitten
11'35''
Pr
Prestashop tunti sitten
16'38''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#x9418;
11'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5r8r;
13'49''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#jdmd5;
10'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x97pd;
11'49''
re
relief ratkaisu ongelma nro#m8v4q;
11'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k16g;
17'2''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#x97pd;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yy67n;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gnzq1;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdmd5;
16'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024