1
6
1
3
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0xjm8

Uusin pistetilasto #0xjm8:lle

gu
guest sekunti sitten
4'28''
Sh
Shopify 14 minuuttia sitten
14'52''
Tr
Trading 35 minuuttia sitten
5'10''
In
Internet 41 minuuttia sitten
4'59''
gu
guest 26 minuuttia sitten
18'29''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
10'32''
Tr
Trading 32 minuuttia sitten
16'12''
gu
guest tunti sitten
11'19''
At
Attorney tunti sitten
12'59''
Lo
Logan 2 tuntia sitten
15'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
11'12''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31jdd;
5'40''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#lge41;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
19'48''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#ok992;
17'8''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#31jdd;
7'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
18'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j814;
10'16''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
5'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024