2
3
4
1
5
5
4
6
5
3
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3e024

Uusin pistetilasto #3e024:lle

de
degree sekunti sitten
18'7''
se
semrush 14 minuuttia sitten
19'54''
sa
sandwich 38 minuuttia sitten
14'48''
Am
Amelia 11 minuuttia sitten
9'11''
Is
Isabella 32 minuuttia sitten
16'14''
sp
specialist tunti sitten
15'57''
se
sell cash 30 minuuttia sitten
18'59''
an
anonymous tunti sitten
18'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'30''
fa
farmstand 2 tuntia sitten
5'10''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lq8y9;
8'33''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#okd94;
16'8''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3j753;
15'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okd94;
9'20''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
9'8''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lq49o;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l20z5;
12'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq8y9;
5'24''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
19'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okd94;
18'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024