1
2
5
4
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nk4e

Uusin pistetilasto #4nk4e:lle

El
Electricity 한 초 전
7'19''
pr
programs 12 분 전
13'3''
Be
Benjamin 16 분 전
18'1''
Av
Ava 39 분 전
18'48''
se
sell cash 34 분 전
16'43''
an
anonymous 53 분 전
13'23''
gu
guest 한 시간 전
5'41''
Ja
Jacob 2 시간 전
11'6''
an
anonymous 38 분 전
16'36''
gu
guest 2 시간 전
4'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
12'26''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
15'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n405;
17'22''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
9'21''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#21xp8;
14'2''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
13'1''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
4'50''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#kdqz2;
10'16''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#562m0;
15'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82rk5;
13'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024