2
3
5
2
6
1
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nr48

Uusin pistetilasto #4nr48:lle

gu
guest a second ago
13'49''
an
anonymous 4 minutes ago
5'26''
Mi
Mia 9 minutes ago
10'23''
pr
programs 53 minutes ago
16'55''
Co
Conference an hour ago
13'12''
de
degree 41 minutes ago
15'52''
gu
guest 49 minutes ago
9'11''
an
anonymous 2 hours ago
19'29''
te
teriyaki an hour ago
6'44''
gu
guest an hour ago
18'36''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
19'0''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#1npe6;
4'25''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#yq211;
9'11''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82rk5;
13'31''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#21xp8;
8'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#kdzp5;
11'41''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#yq211;
17'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024