3
4
2
1
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p54j

Uusin pistetilasto #7p54j:lle

in
insurance sekunti sitten
16'32''
Ga
Gas 7 minuuttia sitten
18'43''
yo
youtube 38 minuuttia sitten
9'5''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
7'30''
Pa
Paintless 39 minuuttia sitten
6'35''
wo
workforce tunti sitten
17'40''
cr
credit tunti sitten
16'20''
an
anonymous tunti sitten
13'12''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
11'8''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'14''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#1npe6;
8'22''
te
technology ratkaisu ongelma nro#png9r;
12'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
14'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n405;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
5'12''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
16'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#82rk5;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4w81;
14'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
11'30''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#g4w81;
12'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024