3
4
2
1
2
6
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p54j

Uusin pistetilasto #7p54j:lle

Am
Amelia sekunti sitten
13'49''
Fi
Fitness 17 minuuttia sitten
19'2''
gu
guest 33 minuuttia sitten
15'28''
gu
guest 28 minuuttia sitten
15'16''
bl
blackboard tunti sitten
6'52''
te
technology 58 minuuttia sitten
7'53''
se
settlements 22 minuuttia sitten
6'49''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
12'12''
an
anonymous tunti sitten
7'2''
be
beauty 43 minuuttia sitten
17'0''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
relief ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
11'42''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#g40m1;
7'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x508;
7'53''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
14'13''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#wr95e;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm799;
11'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nze5;
4'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nze5;
14'8''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
8'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
7'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024