3
5
2
5
1
6
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/826d2

Uusin pistetilasto #826d2:lle

Lo
Loans sekunti sitten
7'55''
Pr
Prestashop 19 minuuttia sitten
10'0''
wa
warranty 15 minuuttia sitten
14'37''
la
lawyer 15 minuuttia sitten
10'51''
su
sundays dog 25 minuuttia sitten
11'37''
cr
crackstreams 31 minuuttia sitten
15'10''
an
anonymous tunti sitten
6'54''
mo
motivation 31 minuuttia sitten
16'31''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'48''
gu
guest tunti sitten
3'51''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
12'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j4z1;
8'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o692q;
14'20''
bu
business ratkaisu ongelma nro#l2rjy;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wxze;
8'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o692q;
7'58''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l8nkk;
7'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wxze;
10'26''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lqr92;
18'27''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
3'20''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024