3
6
2
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82p24

Uusin pistetilasto #82p24:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
10'42''
se
semrush 15 minuuttia sitten
16'59''
gu
guest 27 minuuttia sitten
6'56''
gu
guest 34 minuuttia sitten
10'20''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
18'39''
an
anonymous tunti sitten
12'59''
an
anonymous 47 minuuttia sitten
6'24''
re
refinancing tunti sitten
14'28''
ph
photography tunti sitten
12'44''
Pr
Prestashop tunti sitten
18'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jej09;
16'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#re5vy;
19'58''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#re5vy;
18'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn07z;
10'48''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#6ng1j;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn07z;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ng1j;
17'46''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#wr160;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrj5y;
15'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn07z;
10'24''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024