2
5
6
6
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x7dr

Uusin pistetilasto #0x7dr:lle

sh
shopping sekunti sitten
10'28''
gu
guest 15 minuuttia sitten
6'59''
Ab
Abigail 27 minuuttia sitten
18'2''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
4'10''
Em
Emma 23 minuuttia sitten
5'9''
Am
Amelia 35 minuuttia sitten
15'0''
in
insurance tunti sitten
17'1''
Cl
Claim 28 minuuttia sitten
17'29''
fi
fishing 2 tuntia sitten
15'39''
wo
workforce 54 minuuttia sitten
12'52''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#mnrrw;
13'19''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#zvrpe;
9'37''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n00d;
3'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wkdx;
17'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wkdx;
5'1''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#mn58r;
11'7''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#4n1je;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmjne;
12'32''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#mn58r;
5'13''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024