3
6
6
1
3
6
2
6
4
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4698

Uusin pistetilasto #l4698:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
5'18''
re
restoration 5 minuuttia sitten
17'41''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
4'30''
Fi
Fitness 51 minuuttia sitten
3'47''
gu
guest tunti sitten
17'14''
El
Electricity tunti sitten
17'7''
Be
Benjamin tunti sitten
13'7''
Pr
Prestashop tunti sitten
8'48''
in
insurance tunti sitten
11'33''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#kdzp5;
9'20''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#yq211;
14'8''
bu
business ratkaisu ongelma nro#yq211;
8'13''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#562m0;
7'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
17'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
7'27''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#kdqz2;
19'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndx0;
17'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n405;
3'24''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#82rk5;
14'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024