5
3
1
6
4
4
4
3
1
2
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5yrw

Uusin pistetilasto #l5yrw:lle

an
anonymous 剛剛
4'50''
an
anonymous 17分鐘前
11'5''
an
anonymous 24分鐘前
4'17''
Ho
Hosting 46分鐘前
19'6''
an
anonymous 33分鐘前
16'13''
gu
guest 16分鐘前
19'55''
fi
finance 26分鐘前
17'24''
So
Sophia 2小時前
13'5''
ma
majority 一小時前
8'44''
he
healthcare 一小時前
5'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
12'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdj85;
13'47''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#0xej8;
3'59''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#4nze5;
17'21''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
10'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
12'55''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#xzd88;
18'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#wr95e;
10'22''
te
technology ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
10'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
7'39''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024