4
1
2
6
3
5
5
3
2
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8155

Uusin pistetilasto #l8155:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
11'18''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
9'36''
gu
guest 7 minuuttia sitten
13'11''
ph
phone 20 minuuttia sitten
9'3''
my
myloancare 43 minuuttia sitten
11'13''
da
damage 29 minuuttia sitten
11'35''
an
anonymous tunti sitten
4'37''
re
relief tunti sitten
15'11''
Re
Rehab tunti sitten
12'45''
Ha
Hail car tunti sitten
12'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#okv52;
8'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4492;
14'41''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#37w7j;
5'59''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lgk12;
4'18''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#xzejp;
15'4''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#g4492;
15'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9weg0;
17'22''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
14'7''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lgk12;
12'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#9weg0;
9'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024