4
1
2
6
3
5
5
3
2
5
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8155

Uusin pistetilasto #l8155:lle

Am
Amelia il y a une seconde
14'40''
bu
business il y a 5 minutes
7'21''
Co
Conference il y a 24 minutes
10'45''
an
anonymous il y a 49 minutes
13'33''
an
anonymous il y a une heure
9'3''
Ja
James il y a 40 minutes
13'5''
an
anonymous il y a une heure
19'28''
an
anonymous il y a une heure
16'49''
gu
guest il y a 2 heures
11'31''
gu
guest il y a une heure
12'37''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#re140;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgke;
10'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
4'17''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
15'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr95e;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
17'10''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
13'19''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#g40m1;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
17'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024