4
1
2
3
2
3
3
2
6
5
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp0jr

Uusin pistetilasto #lp0jr:lle

in
insurance 刚刚
3'58''
Ja
Jacob 16分钟前
12'42''
Ol
Olivia 39分钟前
7'1''
re
refinancing 21分钟前
7'46''
Ma
Mason 51分钟前
18'18''
gu
guest 54分钟前
6'11''
Ol
Olivia 38分钟前
17'21''
No
Noah 2小时前
11'27''
ma
makeup 2小时前
15'19''
be
beauty 一小时前
11'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#zvpny;
10'49''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#1n54k;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4nm0;
13'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21xgy;
12'3''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#png8r;
13'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0yzd;
9'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvkw;
14'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
19'42''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#1n9gd;
13'41''
fa
family ratkaisu ongelma nro#eqgq2;
13'23''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024