4
3
1
3
5
5
2
3
4
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpzzz

Uusin pistetilasto #lpzzz:lle

me
medical för en sekund sedan
19'53''
an
anonymous 7 minuter sedan
9'18''
gu
guest 16 minuter sedan
6'18''
Tr
Treatment 18 minuter sedan
3'54''
Ho
Hosting 39 minuter sedan
9'18''
an
anonymous för en timme sedan
3'45''
su
sundays dog 34 minuter sedan
12'23''
an
anonymous för en timme sedan
5'2''
re
repair för en timme sedan
10'58''
do
doctors för en timme sedan
14'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#3j5z9;
13'35''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
5'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3ed62;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l54gd;
4'10''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
13'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#odk8j;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x78;
10'0''
fa
family ratkaisu ongelma nro#odk8j;
18'48''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
16'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024