4
3
1
3
5
5
2
3
4
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpzzz

Uusin pistetilasto #lpzzz:lle

ma
makeup för en sekund sedan
13'38''
su
sundays dog 10 minuter sedan
5'3''
te
technology 21 minuter sedan
11'31''
Lo
Loans 33 minuter sedan
10'52''
gu
guest 44 minuter sedan
18'57''
gu
guest för en timme sedan
3'26''
Am
Amelia 37 minuter sedan
10'52''
he
healthcare 2 timmar sedan
16'29''
gu
guest för en timme sedan
15'44''
an
anonymous 2 timmar sedan
3'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#re140;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgke;
10'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
5'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
4'17''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
15'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr95e;
6'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
17'10''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
13'19''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#g40m1;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
17'55''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024