2
1
3
5
5
6
1
3
5
6
5
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lqkne

Uusin pistetilasto #lqkne:lle

re
refinancing há um segundo
10'21''
an
anonymous 18 minutos atrás
3'37''
gu
guest 9 minutos atrás
9'3''
gu
guest 47 minutos atrás
18'42''
gu
guest 33 minutos atrás
6'56''
gu
guest 35 minutos atrás
14'4''
sa
sandwich 38 minutos atrás
5'21''
In
Internet há uma hora
4'45''
Ab
Abigail 2 horas atrás
5'28''
In
Internet há uma hora
15'50''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lg504;
19'15''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jz55;
11'43''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od9dp;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzggd;
10'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'55''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
4'6''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#37w7j;
17'42''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#37w7j;
7'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jz55;
18'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024