2
4
6
4
3
1
1
3
4
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lry90

Uusin pistetilasto #lry90:lle

ph
phone sekunti sitten
18'6''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
11'41''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
11'43''
re
repair 40 minuuttia sitten
11'3''
an
anonymous tunti sitten
9'18''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
4'23''
mo
mortgage 21 minuuttia sitten
17'48''
ma
magento tunti sitten
16'15''
an
anonymous tunti sitten
17'40''
gu
guest tunti sitten
11'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#wrrdy;
4'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx4mp;
17'32''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lx4mp;
16'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn1zv;
12'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5669w;
5'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyr49;
13'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrrdy;
7'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wn5e;
8'7''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3wn5e;
5'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lq0wg;
8'47''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024