2
5
6
4
1
6
2
5
6
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxvnd

Uusin pistetilasto #lxvnd:lle

an
anonymous een seconde geleden
5'51''
Cl
Claim 6 minuten geleden
15'13''
pr
programs 16 minuten geleden
4'12''
an
anonymous 14 minuten geleden
19'48''
gu
guest 22 minuten geleden
14'10''
pr
programs 53 minuten geleden
4'49''
an
anonymous een uur geleden
11'4''
su
sundays dog 36 minuten geleden
13'20''
gu
guest 2 uur geleden
16'40''
in
insurance 2 uur geleden
16'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxv97;
15'51''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#37dwj;
8'8''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l0201;
4'13''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3ep57;
12'47''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3ep57;
12'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpkjj;
11'47''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jx45;
3'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ode8v;
7'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
15'30''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
7'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024