2
1
3
6
5
2
3
6
2
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzn5v

Uusin pistetilasto #lzn5v:lle

re
relief sekunti sitten
9'41''
te
technology 7 minuuttia sitten
19'48''
Ev
Evelyn 39 minuuttia sitten
9'22''
gu
guest 34 minuuttia sitten
3'20''
yo
youtube tunti sitten
11'22''
sp
specialist 33 minuuttia sitten
17'16''
an
anonymous tunti sitten
4'4''
Ha
Hail car 53 minuuttia sitten
15'46''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'41''
re
recovery 53 minuuttia sitten
8'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j4z1;
9'1''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#okze4;
10'54''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
11'38''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#lxvvd;
15'23''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#37479;
19'23''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lx56p;
17'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37479;
19'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0grw;
6'30''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#3wxze;
18'4''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#o692q;
19'39''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024