6
5
2
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Uusin pistetilasto #qmgqq:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'47''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
5'38''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
4'31''
gu
guest 38 minuuttia sitten
6'24''
so
social tunti sitten
12'54''
Ur
Urgent tunti sitten
11'48''
an
anonymous tunti sitten
19'4''
sa
sandwich tunti sitten
14'58''
Re
Rehab 2 tuntia sitten
15'10''
gu
guest 55 minuuttia sitten
18'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
9'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ed62;
17'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x78;
6'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#ok47m;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
19'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wqq2;
9'29''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#yqewk;
17'34''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
8'37''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
16'2''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024