6
5
2
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Uusin pistetilasto #qmgqq:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
14'58''
da
damage 5 minuuttia sitten
19'21''
re
restoration 37 minuuttia sitten
15'45''
br
brother 34 minuuttia sitten
17'41''
gu
guest tunti sitten
9'59''
We
Weight loss 30 minuuttia sitten
14'8''
an
anonymous tunti sitten
5'21''
Pr
Prestashop tunti sitten
19'41''
te
technology 2 tuntia sitten
17'26''
pr
programs 2 tuntia sitten
11'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#562m0;
12'19''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
9'50''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#pndx0;
12'49''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#562m0;
9'25''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mnk1q;
17'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdqz2;
6'15''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
12'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq211;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndx0;
19'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
5'37''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024