6
5
2
3
2
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgqq

Uusin pistetilasto #qmgqq:lle

an
anonymous секунду назад
11'45''
an
anonymous 17 минут назад
14'51''
Lo
Logan 25 минут назад
4'19''
ov
overtons 16 минут назад
16'39''
Re
Rehab 59 минут назад
4'56''
my
myloancare 40 минут назад
12'45''
mo
mortgage час назад
9'38''
gu
guest час назад
14'36''
gu
guest 2 часов назад
11'36''
be
betmgm 51 минут назад
9'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
11'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xej8;
14'50''
re
relief ratkaisu ongelma nro#re140;
15'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
3'36''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0xej8;
12'23''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'15''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#kdj85;
7'57''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
10'21''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#qmr09;
9'32''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
19'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024