4
5
2
5
1
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr51e

Uusin pistetilasto #wr51e:lle

Co
Conference sekunti sitten
5'53''
Tr
Trading 11 minuuttia sitten
7'43''
In
Internet 31 minuuttia sitten
11'34''
in
intergration 20 minuuttia sitten
19'2''
Ev
Evelyn tunti sitten
11'27''
gu
guest tunti sitten
5'19''
ma
majority 37 minuuttia sitten
15'59''
gu
guest 43 minuuttia sitten
14'30''
br
brother tunti sitten
18'1''
se
settlements 38 minuuttia sitten
8'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xzggd;
5'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
13'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym41;
16'14''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#oym41;
10'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l406p;
18'31''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#xzggd;
3'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9weg0;
6'11''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#o616j;
19'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzggd;
16'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym41;
12'44''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024