3
3
2
6
4
5
4
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzzk7

Uusin pistetilasto #xzzk7:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
9'51''
Av
Ava 14 minuuttia sitten
13'56''
re
relief 22 minuuttia sitten
5'11''
In
Investing 27 minuuttia sitten
3'59''
se
settlements 45 minuuttia sitten
7'56''
gu
guest 51 minuuttia sitten
19'2''
gu
guest tunti sitten
6'8''
gu
guest tunti sitten
15'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'57''
Tr
Treatment tunti sitten
17'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#21g9d;
17'26''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#qmpyq;
14'23''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#xzxe8;
13'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n2ge;
11'28''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#21g9d;
11'34''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#wrj7k;
15'0''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#mnrmz;
17'17''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#yqn51;
11'7''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#4nze5;
19'31''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#qmpyq;
4'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024