18
13
14
19
 
14
 
15
17
15
 
20
14
 
20
 
18
 
12
23
 
 
24
11
 
18
9
 
12
12
 
18
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xg42

Uusin pistetilasto #0xg42:lle

Is
Isabella sekunti sitten
8'26''
El
Elijah 17 minuuttia sitten
9'36''
se
settlements 15 minuuttia sitten
8'0''
gu
guest 55 minuuttia sitten
14'29''
cr
credit 47 minuuttia sitten
13'0''
an
anonymous tunti sitten
13'8''
Cl
Classes 46 minuuttia sitten
17'21''
gu
guest 31 minuuttia sitten
4'49''
ma
magento tunti sitten
14'13''
Av
Ava tunti sitten
6'32''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#odr00;
5'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o680j;
11'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l24x8;
18'29''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l24x8;
9'7''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oykwp;
11'37''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#3jk85;
12'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w7g0;
16'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31vnr;
18'24''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#3wkvy;
13'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jk85;
17'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024