24
14
7
14
 
15
 
20
12
13
16
16
17
17
 
16
15
14
2
1
4
1
2
17
12
 
19
7
19
18
15
12
15
 
18
 
 
20
11
10
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j07y

Uusin pistetilasto #3j07y:lle

gu
guest sekunti sitten
5'38''
Ha
Hail car 11 minuuttia sitten
7'6''
gu
guest 22 minuuttia sitten
17'32''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
13'50''
gu
guest 32 minuuttia sitten
10'55''
wo
workforce 40 minuuttia sitten
9'17''
se
sell cash tunti sitten
11'16''
Re
Rehab 27 minuuttia sitten
16'38''
an
anonymous tunti sitten
8'21''
so
social 34 minuuttia sitten
14'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#qmekg;
12'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je6z4;
7'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
14'52''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#wr25e;
8'10''
re
repair ratkaisu ongelma nro#56vj0;
18'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
9'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x762;
6'35''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
16'46''
me
medical ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
4'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#568xr;
9'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024