15
18
12
12
15
18
18
13
14
12
12
21
14
 
20
18
6
21
6
1
8
3
8
2
1
4
4
6
17
19
9
 
12
19
20
16
 
19
10
16
 
13
13
16
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j41e

Uusin pistetilasto #3j41e:lle

gu
guest sekunti sitten
17'7''
bl
blackboard 10 minuuttia sitten
9'25''
gu
guest 7 minuuttia sitten
11'21''
gu
guest 51 minuuttia sitten
14'38''
gu
guest 40 minuuttia sitten
17'40''
re
refinancing tunti sitten
17'25''
gu
guest 42 minuuttia sitten
6'12''
Pa
Paintless 33 minuuttia sitten
19'1''
be
betting tunti sitten
11'28''
cr
crackstreams 2 tuntia sitten
19'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
4'56''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#31k76;
19'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
5'24''
de
degree ratkaisu ongelma nro#3w4n0;
16'17''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#mnndz;
15'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#318gr;
17'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
13'27''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l2v5z;
7'3''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
12'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6kvq;
18'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024