6
 
18
 
18
17
9
16
20
16
18
11
8
18
19
 
15
 
2
7
6
8
4
9
16
15
 
16
18
11
11
19
15
22
11
12
 
14
 
24
12
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnndz

Uusin pistetilasto #mnndz:lle

Av
Ava sekunti sitten
16'44''
We
Weight loss 14 minuuttia sitten
13'35''
So
Sophia 16 minuuttia sitten
5'47''
bu
business 43 minuuttia sitten
10'4''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
5'50''
ma
makeup tunti sitten
12'33''
gu
guest tunti sitten
5'32''
so
social tunti sitten
12'17''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'26''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
5'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ov
overtons ratkaisu ongelma nro#wr15k;
14'23''
so
social ratkaisu ongelma nro#wr15k;
9'35''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#zvzne;
3'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrm02;
12'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pny0z;
17'2''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#yqkd9;
4'44''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#wr15k;
7'25''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#dn640;
13'54''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#9wy7r;
15'56''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#n2g29;
4'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024