14
 
19
14
11
 
11
13
 
14
23
8
15
 
13
11
22
12
9
1
6
3
17
7
21
16
19
10
 
14
18
14
20
11
15
 
 
22
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qmm0e

Uusin pistetilasto #qmm0e:lle

Bi
Bitcoin sekunti sitten
7'19''
ma
masters 13 minuuttia sitten
17'44''
he
healthcare 12 minuuttia sitten
16'34''
pe
petrol 40 minuuttia sitten
18'38''
Ol
Olivia tunti sitten
7'22''
an
anonymous tunti sitten
6'34''
an
anonymous tunti sitten
15'35''
be
betmgm 27 minuuttia sitten
17'11''
se
settlements tunti sitten
17'42''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
10'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#4nn88;
18'41''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#21n88;
16'19''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
17'54''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#4nn88;
13'37''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3ngyr;
7'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2zj9;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wwg0;
17'17''
da
damage ratkaisu ongelma nro#lpe5z;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nn88;
8'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
8'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024