21
12
12
 
 
 
18
12
15
12
 
 
22
6
17
 
17
 
17
 
18
13
15
 
18
 
16
 
20
16
13
18
14
6
18
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/82zm2

Uusin pistetilasto #82zm2:lle

in
injury sekunti sitten
9'37''
Wi
William 7 minuuttia sitten
7'2''
Ur
Urgent 24 minuuttia sitten
15'32''
Tr
Trading 25 minuuttia sitten
16'58''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
12'6''
Sh
Shopify 43 minuuttia sitten
17'48''
be
beauty 30 minuuttia sitten
5'35''
an
anonymous tunti sitten
3'32''
No
Noah 2 tuntia sitten
4'37''
sa
sandwich 2 tuntia sitten
17'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56pk9;
18'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56pk9;
13'58''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#xzyjd;
5'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56p0d;
8'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nq4d;
16'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xj8r;
9'45''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#6np75;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xj8r;
13'34''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1nr26;
14'36''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#6np75;
14'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024