12
 
14
17
14
15
13
17
12
20
13
11
 
19
18
11
 
18
8
 
 
16
11
 
 
 
14
19
12
14
13
18
 
 
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jenx1

Uusin pistetilasto #jenx1:lle

gu
guest sekunti sitten
5'10''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
14'8''
In
Internet 17 minuuttia sitten
14'16''
gu
guest 32 minuuttia sitten
9'17''
re
restoration tunti sitten
15'30''
El
Elijah tunti sitten
17'57''
So
Sophia tunti sitten
15'20''
ou
outsource tunti sitten
6'37''
Ev
Evelyn 58 minuuttia sitten
18'3''
La
Lawyer tunti sitten
13'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
10'57''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#od5z2;
7'24''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l44pg;
6'38''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l2v5z;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
11'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#9w41w;
11'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
18'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
19'19''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#3w4n0;
5'55''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#318gr;
17'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024