14
 
18
17
 
17
17
 
18
 
 
 
13
11
 
21
 
14
19
10
16
19
16
10
 
14
16
 
15
12
12
15
18
20
 
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jed51

Uusin pistetilasto #jed51:lle

gu
guest sekunti sitten
5'35''
Cl
Classes 18 minuuttia sitten
14'37''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
16'1''
te
teriyaki 10 minuuttia sitten
13'13''
sp
specialist 45 minuuttia sitten
13'15''
Do
Donate 44 minuuttia sitten
11'12''
fi
finance 23 minuuttia sitten
12'12''
Wi
William tunti sitten
16'4''
me
medical 2 tuntia sitten
12'25''
ma
magento 2 tuntia sitten
11'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
14'2''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#3j791;
6'28''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lx42x;
9'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21n88;
16'49''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3jy41;
16'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovdw9;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n26mr;
19'40''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#ovdw9;
7'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
7'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
3'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024