16
 
 
12
16
13
14
18
11
15
 
13
13
 
11
 
20
18
18
9
17
 
8
14
 
 
 
10
20
16
14
15
17
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kd8k5

Uusin pistetilasto #kd8k5:lle

re
realtor sekunti sitten
14'31''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
4'54''
Ga
Gas 30 minuuttia sitten
12'34''
Ha
Hail car 40 minuuttia sitten
14'22''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
7'19''
Cl
Classes tunti sitten
8'30''
ou
outsource 28 minuuttia sitten
14'16''
an
anonymous tunti sitten
7'49''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'52''
Wo
Workers 54 minuuttia sitten
5'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
8'29''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
12'33''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#pnmmz;
5'51''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#560d9;
11'21''
br
brother ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
14'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nv2r;
14'25''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#4n6yg;
15'30''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
10'19''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#6nv2r;
8'5''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024