16
 
14
14
15
16
16
12
17
14
 
17
13
17
15
15
9
21
7
5
8
7
7
7
2
3
15
18
12
14
 
19
15
20
10
12
11
22
19
10
 
10
13
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lr041

Uusin pistetilasto #lr041:lle

Lo
Logan sekunti sitten
19'50''
gu
guest 17 minuuttia sitten
5'38''
gu
guest 25 minuuttia sitten
4'18''
bu
business 53 minuuttia sitten
5'5''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
18'40''
gu
guest tunti sitten
19'34''
pr
programs tunti sitten
15'58''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
11'19''
Tr
Trading tunti sitten
9'14''
bl
blackboard 53 minuuttia sitten
11'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#xznm7;
13'38''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#qmrw2;
7'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmrw2;
4'27''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#0xjzr;
11'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
7'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmrw2;
9'10''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#0xjzr;
19'14''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
18'1''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#7pz09;
15'16''
me
medical ratkaisu ongelma nro#kdxym;
19'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024