12
18
15
21
16
8
16
11
18
15
9
21
14
11
20
15
14
16
5
5
5
2
7
6
4
9
1
17
14
14
22
16
 
16
 
16
 
 
22
14
12
19
13
15
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzx8m

Uusin pistetilasto #lzx8m:lle

Tr
Trading sekunti sitten
14'9''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
8'17''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
16'13''
gu
guest 34 minuuttia sitten
12'25''
la
lawyer tunti sitten
4'54''
ph
phone 30 minuuttia sitten
19'9''
gu
guest tunti sitten
7'50''
re
restoration tunti sitten
4'9''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'55''
Wi
William 2 tuntia sitten
9'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv4jm;
11'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#4n6yg;
3'31''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#1nvnr;
11'43''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
15'49''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#1nvnr;
18'55''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#kdxym;
6'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
9'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
19'59''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#7pqn9;
6'11''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#1n44d;
13'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024