10
15
 
16
18
11
17
 
 
 
 
15
14
14
17
12
 
 
18
 
 
16
18
11
 
 
17
12
16
17
 
 
19
14
21
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2kgr

Uusin pistetilasto #n2kgr:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
11'6''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
8'38''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
16'36''
Wo
Workers 47 minuuttia sitten
15'2''
gu
guest 42 minuuttia sitten
17'51''
an
anonymous tunti sitten
4'48''
gu
guest tunti sitten
4'58''
li
lightroom tunti sitten
17'18''
wa
warranty tunti sitten
12'19''
Tr
Trading tunti sitten
4'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#qmekg;
19'6''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#je6z4;
3'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
13'26''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#je6z4;
12'51''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
16'22''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qmekg;
5'43''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#dn68v;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x762;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
6'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
6'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024