12
18
 
11
 
19
13
 
22
18
14
13
18
13
 
 
 
 
12
 
18
 
12
17
13
14
18
 
16
7
18
12
15
15
 
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnqpg

Uusin pistetilasto #pnqpg:lle

Au
Automotive sekunti sitten
15'58''
gu
guest 10 minuuttia sitten
18'49''
gu
guest 16 minuuttia sitten
10'43''
La
Lawsuit 22 minuuttia sitten
6'15''
in
injury 50 minuuttia sitten
5'31''
gu
guest tunti sitten
18'59''
gu
guest 23 minuuttia sitten
6'9''
an
anonymous tunti sitten
6'25''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'6''
Tr
Trading 42 minuuttia sitten
14'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#1n44d;
19'20''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#1n44d;
6'1''
re
relief ratkaisu ongelma nro#1nvnr;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
4'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pz09;
11'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pqn9;
8'8''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#7pz09;
13'57''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#7pz09;
16'41''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yqr9p;
9'39''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#xznm7;
19'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024