17
35
23
13
4
18
4
5
31
10
36
19
27
18
12
15
3
3
24
9
18
17
10
10
19
2
25
9
2
10
19
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0y0e1

Uusin pistetilasto #0y0e1:lle

te
teriyaki sekunti sitten
13'16''
pe
petrol 17 minuuttia sitten
12'5''
in
injury 25 minuuttia sitten
12'22''
Is
Isabella 50 minuuttia sitten
15'5''
Ur
Urgent 50 minuuttia sitten
6'36''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
9'54''
bu
business tunti sitten
13'49''
Av
Ava 58 minuuttia sitten
17'53''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
7'53''
Fi
Fitness tunti sitten
13'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#1pr0d;
7'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp9n0;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6ejr;
8'32''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#zyw1v;
7'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#51rrw;
9'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8k0wk;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwdq1;
9'10''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#mn2kw;
10'41''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#rp9n0;
17'32''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#8k422;
3'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024