28
6
23
9
16
4
17
10
28
12
16
7
17
13
17
4
29
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/8k0wk

Uusin pistetilasto #8k0wk:lle

Re
Recovery een seconde geleden
13'6''
su
sundays dog 17 minuten geleden
11'43''
fi
fishing 29 minuten geleden
9'9''
ma
make money 14 minuten geleden
7'9''
an
anonymous 30 minuten geleden
18'12''
an
anonymous 31 minuten geleden
8'6''
Lo
Loans een uur geleden
4'27''
Av
Ava 25 minuten geleden
17'43''
re
repair 42 minuten geleden
7'23''
wa
warranty 2 uur geleden
12'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#ok07q;
9'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgrp4;
11'29''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l28gz;
6'56''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#qm9rq;
13'52''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lqg89;
13'25''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0xx0r;
3'47''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#3nn9x;
18'48''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqg89;
13'42''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3nn9x;
5'4''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l99xw;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024