24
37
9
22
25
12
37
8
2
7
39
6
7
13
7
15
8
11
8
13
6
5
22
4
9
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3nn9x

Uusin pistetilasto #3nn9x:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'6''
Fi
Fitness 13 minuuttia sitten
8'2''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
16'50''
gu
guest 52 minuuttia sitten
12'6''
be
betmgm tunti sitten
10'3''
So
Sophia 40 minuuttia sitten
19'58''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
14'54''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
15'8''
Ab
Abigail tunti sitten
3'34''
li
lightroom tunti sitten
3'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#g4m52;
11'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
11'35''
so
social ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pne4;
19'31''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#g4m52;
8'25''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#658nq;
16'16''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#n2mz9;
10'37''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#21xgy;
5'46''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#v0w79;
17'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024