12
3
12
24
13
15
3
26
24
9
2
13
7
4
7
11
11
15
27
4
5
11
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/g1pd0

Uusin pistetilasto #g1pd0:lle

br
brother před sekundou
18'38''
in
insurance 13 minutami před
3'23''
an
anonymous 20 minutami před
6'12''
gu
guest 10 minutami před
11'0''
gu
guest 40 minutami před
16'43''
wo
workforce před hodinou
5'7''
Em
Emma před hodinou
8'6''
Bi
Bitcoin před hodinou
18'50''
te
technology před hodinou
14'59''
gu
guest před hodinou
19'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#zyd6e;
19'2''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#rpvmg;
8'39''
fa
family ratkaisu ongelma nro#2pevd;
15'11''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#4kn5g;
19'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyd6e;
13'16''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#51mn9;
11'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4kn5g;
15'45''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#j9529;
15'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9529;
11'53''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#51mn9;
15'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024