9
34
22
3
32
11
13
15
8
8
40
3
16
14
12
17
9
22
15
16
14
9
3
10
18
11
16
26
3
5
8
5
12
9
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/168zd

Uusin pistetilasto #168zd:lle

Ol
Oliver 한 초 전
14'17''
Li
Liam 18 분 전
12'34''
an
anonymous 23 분 전
12'30''
pr
programs 43 분 전
10'5''
fa
farmstand 한 시간 전
5'28''
an
anonymous 40 분 전
18'38''
te
teriyaki 한 시간 전
16'38''
Ur
Urgent 한 시간 전
12'16''
gu
guest 52 분 전
14'8''
an
anonymous 2 시간 전
14'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#oygen;
17'38''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#okgrq;
18'13''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3jxw4;
14'7''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3jxw4;
18'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#37qj4;
10'42''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#37qj4;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odynj;
7'49''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lxj8p;
19'9''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#okgrq;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odynj;
6'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024