34
17
5
40
12
11
3
15
9
11
36
20
20
16
7
8
7
13
6
9
13
26
2
11
40
5
10
6
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/16w1k

Uusin pistetilasto #16w1k:lle

an
anonymous před sekundou
7'46''
an
anonymous 5 minutami před
18'32''
an
anonymous 23 minutami před
12'27''
an
anonymous 56 minutami před
16'5''
fa
farmstand 58 minutami před
19'17''
in
insurance před hodinou
16'2''
ph
phone 50 minutami před
9'4''
an
anonymous před hodinou
13'30''
fr
freelance před hodinou
18'25''
Ho
Hosting před hodinou
9'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#21ynz;
13'57''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kdr4;
7'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5688d;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nr48;
18'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww02e;
4'8''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#pnqqz;
8'36''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#xwyg7;
16'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1p1e6;
7'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww02e;
16'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024