11
8
11
7
14
27
15
17
1
33
9
6
11
7
7
15
13
10
5
18
7
17
7
1
31
5
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/16wwd

Uusin pistetilasto #16wwd:lle

re
refinancing a second ago
5'54''
sp
specialist 12 minutes ago
17'9''
st
stock price 23 minutes ago
14'46''
gu
guest 43 minutes ago
9'40''
so
social 30 minutes ago
19'59''
be
betmgm an hour ago
9'52''
gu
guest an hour ago
7'0''
Lo
Logan 26 minutes ago
16'32''
fa
farmstand 2 hours ago
3'20''
Re
Recovery an hour ago
14'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
5'29''
da
damage ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
17'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
15'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96qyw;
12'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnwmy;
16'1''
re
relief ratkaisu ongelma nro#y194p;
7'45''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#w88yq;
14'39''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#zqdjy;
13'24''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#zqdjy;
4'29''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
11'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024