14
10
37
18
21
33
10
12
9
37
8
13
20
5
21
8
28
11
6
28
2
10
9
3
16
3
3
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/291n9

Uusin pistetilasto #291n9:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'41''
sp
specialist 7 minuuttia sitten
13'31''
bl
blackboard 33 minuuttia sitten
5'28''
se
settlements 16 minuuttia sitten
6'0''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
19'28''
an
anonymous tunti sitten
6'50''
de
degree 53 minuuttia sitten
10'9''
gu
guest 41 minuuttia sitten
9'17''
gu
guest 38 minuuttia sitten
15'45''
ou
outsource 2 tuntia sitten
9'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnx82;
9'49''
br
brother ratkaisu ongelma nro#eqy1g;
5'51''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#xz7px;
8'19''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#dnev2;
4'45''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
8'12''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
13'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
14'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#qn58e;
6'39''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
10'48''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#2p44y;
17'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024