20
37
4
13
21
7
5
23
12
30
1
9
4
3
12
12
4
8
5
21
8
7
12
27
5
9
7
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/31me0

Uusin pistetilasto #31me0:lle

Ev
Evelyn a second ago
6'32''
an
anonymous 7 minutes ago
8'52''
su
sundays dog 27 minutes ago
11'40''
gu
guest 45 minutes ago
8'53''
fa
farmstand 26 minutes ago
4'54''
se
semrush an hour ago
4'29''
gu
guest an hour ago
10'32''
he
healthcare 46 minutes ago
16'10''
fr
freelance an hour ago
8'23''
gu
guest an hour ago
18'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#d460v;
13'25''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#d4x9p;
9'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2d1k;
17'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d4x9p;
13'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p0p9;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9vx9;
4'35''
in
injury ratkaisu ongelma nro#g4ye1;
6'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xg6w;
9'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p8gj;
11'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#828m4;
4'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024